ニートが頑張るブログ

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バカさとは何か?


これも駄文。


「バカさ」とは何なのか?

みたいなことを、バカなりにちょっと考えていた。



この後からちょっと馬鹿な文章を本格的に書こうと思っているので
その前に、「バカさ」自身についても考えておこうということである。


[ 2018/07/11 13:40 ] 駄文 | TB(0) | CM(8)

アニマルメーカー改善中


随分久しぶりにUnity開発やった気がする。
なんでこんな久しぶりなのか。
まぁ今年の半分は、「生活費を稼ぐためのシステム」を構築するために潰した、ということにしよう。
上手く行ってるかはともかくとして。


で、やってみてまぁ色々進みました。




やったこと。

・エフェクト
・素手殴り
・足
・スローモーション
・注視
・ロックオン
・視界
・敵挙動
・地形に合わせて傾く
・・・

大体こんな感じ。



まあとにかくやってみれば
ラプトルがこっちについてきてくれます。
糞可愛い。

じゃれるラプトル

もうこれだけで全部どうでもいいです。

[ 2018/07/04 07:42 ] 自作ゲーム開発 | TB(0) | CM(0)

アニゴジのメカゴジラ作りました

 

決戦機動増殖都市 メカゴジラ

決戦機動増殖都市 メカゴジラ

最近メイキングとかも全部fanboxになげてるから、
こういうのいきなり作ったことになるのかね。

まぁアニゴジのメカゴジラの3Dモデルを突然作ったのですよ。 よって報告。
ファイルはここね


クオリティとしては、ソフビ以上本物未満、ってとこじゃなかろうか?
(いやソフビにも劣るか?)


アップで見るとかなりローポリな作りですが、
エッジをベイクしたテクスチャ素材を貼っているので、そこそこディティールがあるようには見えます。
(この辺、ジアースをローポリ素材で作ったのが生きている)

で、ちゃんとレンダリングすれば、これくらいリアルには見えます。


んで一応、骨もいれたFBX形式もあるので、
Unityに持っていくことも出来ます。
Unity上でのメタリックな物の表示の仕方分かってないので、これは見た目しょぼいけど。

走るメカゴジラ



さて、これは自分のfanboxの目玉商品になりうるか?
多分まだダメでしょうね。

本当に、シン・ゴジラモデルレベルのもの、
アレくらいのクオリティと需要を兼ね備えたモノを置かないと、まだまだだろうなぁとは思っています。
(それはなんだろうか?)
(でもまぁ「リッカーだけ」なんて状態よりはマシになったはず)


で、まーた気がついたらモデリングばっかしてる。
でもfanboxの7月分のネタはこれで消化したつもりなので、
7月はいい加減ゲーム作りに戻りたい。

[ 2018/06/25 20:01 ] 3DCG | TB(0) | CM(1)

ジョジョ5部アニメについて

  
自分の絵って全体貼ったら下手くそなのバレるから
顔アップだけ貼ったらいいんじゃないかとか思ったりした。 (無駄)
パープルヘイズ


ジョジョ5部アニメ化決定
多分今のところ「今年の一番めでたいニュース」だと思うので
なんか書きたい気がする。

けど、今は何も書きたくないような気もする。本当に文章かくの面倒くさい。
(でも一度書き始めると止まらなくなる)


色々作業をしている筈なのに何も書きたくない。
この絵もあっちゅうまに描いたけど、別にどうでもいい。
今はそんな感じ。


でも自分は5部が一番好きなジョジョだとか過去に言ってなかっただろうか?
それとも2部だっけ? まぁそんななので、やっぱこれについて語らないというのはありえない気がする。
よってなんかだべっていく。


ジョジョ5部は戦闘が本当に面白い。一番面白いと思う。
「戦闘が面白い漫画」のジョジョの中で一番面白いので、そりゃぁもう面白い。
だから期待してくれ(お前が描いたのかよみたいなテンションで褒める)
そればっかずっと何度も言ってる気がする。
だからもういいや。


見たいシーン
・ズッケェロ拷問 のダンス
・敵か!敵か!敵か!
・こっちこっちおあああー
・早送りされるナランチャ


言い方が気になるシーン
・誰のだってぇー
 (このセリフ大好きなので)
・あんたの名前公衆トイレ?
 (声でバレるだろうが、という話)
  (でも2部でも同じような問題はあったはず)
   (痛メツケテヤル)


分かってること
・蛇はパンを食うのか? まぁ食うんだろうな
・ポルポは指を食うのか? まぁ食うんだろな
・このド低脳がぁー まぁこの腐れ脳みそなんだろうな


テンポについて

1部は全44話

2部は全69話

3部は全152話

4部は全174話

5部は全154話


1部+2部113話を26話でやって、物凄いテンポだった 4.34
 (1部はダイジェストすぎたかもしれんが)

3部152話を48話でやって、ダレ気味の部分があった 3.16

4部174話を39話でやって、まぁちょうど良かった 4.46
(作画力が3部のときよりかなり落ちていたが)


・・・ということから考えた場合、
まぁ今回も3クールでちょうどいいのではないか?
(原作4話をアニメで1話、というのが良いテンポっぽい)


ジョジョのアニメは、今のところ2部が一番良かったと思っている。
多分、「ジョジョをアニメでしか知らない人」からの評価も、そうなっていると思う。(独自研究)


3部アニメが面白いとしたら、
それは実は、玄田哲章とかねるねるねるねの人とか、上院議員の怪演が面白かっただけなんじゃないかという
そんな気がしないでもない。

実際、「ジャスティス戦」だの、「ストレングス」だの、「ダークブルームーン」だの・・・
3部の序盤のスタンドバトルには、
「なんだその勝ち方?」てのがすごく多い。雑。 

それでも、エンヤ婆が出てるだけでアニメのジャスティス戦は面白かったような気がしたので、やっぱこれは「声の力」だ。


でもよく考えてみると「声の力」が一番すごかったのは1部なんだよね。
一部はとにかく熱い。暑い。


というわけで各部アニメの「魅力」「強み」というのを考えた場合、こういうことになる
(スゴイ、超スゴイとかで6角形でやったほうがよかったか?)

1部 テンポ+声の力
2部 テンポ+戦闘の面白さ (あと地味に二部アニメはBGMも好きだ)
3部 声の力+作画力 -ダレ
4部 



今の処、
4部アニメが一番中途半端であるような気もする。 
(6角形を作ると、一番面積が小さかろう)
(ま、まぁ作品全体に漂うオシャレ感?みたいなのが魅力か)

多分、アニメでしかジョジョを知らない、という人の評価であれば
4部は今の処一番インパクトに欠ける。 多分外人の評価もそうなってる(独自研究)


じゃあ5部はどうなるかというと、
とにかく戦闘の面白さは保障済みである。 マジで5部の戦闘はいい。


そうなってくると、自分としては「作画力」が気になるのだ。
5部の戦闘の面白さを底上げするためには、それが必要。


何億回も言ってるけど、5部の戦闘はただ面白い、ただ過酷なだけではなく、
空間感、スピード感がある。 

戦闘のシチュエーションが、「常に移動しているような状況」が多い。

走ってるケーブルカーの中での戦闘、
船の上での戦闘、
走ってるトラックの上での戦闘、
走ってる列車の中での戦闘、
走ってる車の中での戦闘、
更には、飛行している飛行機の中での戦闘!
・・・


「3部でもそういうのはあっただろ」って思うかもしれんが、)
(やはり同じ「飛行機の中での戦闘」にしたって、 
 3部のクワガタ戦と、5部のノトーリアス戦では、「実際に読んでる時に感じるダイナミックさ」が段違いだというのがわかるだろう)
(5部はそういうのが凄い)
(マジで自分は初めてホワイトアルバム戦読んでたとき、「寒いような感覚」があったのを覚えてる。それくらい夢中になった)



5部のこの、ダイナミックな戦闘感、
ここのところをちゃんと映像化できれば、「ジョジョ5部アニメが最強!」ということもありえる。

この辺、
「サーレー戦」の絵面が、しょーもないか、しょーもなくないか が分かれ道な気がする。

サーレーが石をバラまいて登っていって、先回りをするシーン、
あれの、「空間感」。
それを見たい。


そういうので言えば、4部アニメの「ジャンケン小僧」は本当にガッカリだった。

あの、「ジャンケン小僧回」の面白さというのは、
しょうもないジャンケン勝負というのを、
まるで3部のラストバトルとかドラゴンボールの戦闘であるかのように 物凄いジャンプ、空間移動のなかでやってるという事。

ただそこに付き申す。


それなのに、あれの映像化で背景動画を頑張らなきゃ、
本当に「単にしょうもないジャンケンをしているだけの図」になってしまうじゃないか。
で、そうなってた。 ガッカリ。

てか、
気合を入れるどころか、4部アニメでは明らかにこのジャンケン小僧回を「捨て回」にしていた。 作画的に捨てていた。

それはダメでしょーがと思ったものです。

「そんなこと言ったってスケジュール的に、労力的に無理です」
というのなら、
最初から完全にエピソードごと捨てて、あとでOVAの特典にでもしてれば良かったんだ。
(岸辺露伴のOVAとか作ってるんだから)


でアニメの「作画力」を憂うのはまぁここまでにして、
じゃあ次は「声」でも憂うかというと、それはもういいや。

自分的には「5部ゲー」に思い入れがそこそこあるので、
ジョルノの声は朴璐美がいいとか、そういうことも言おうと思えば言えるけど、まぁいいや。

5部ゲーの存在が最近どんどんでかくなっているのは、
やはりこの動画ミーム汚染がひどいというのもある気がする。
名シーンが事前に全部崩壊するのでもうヤバいと思う。



あとはまぁ「ローリング・ストーンズ」をやるのかやらないのか。
これをOVAにして特典にするならちょうどいいね。
(恥知らずも・・・無理か)



もう一個思ったこと。
キング・クリムゾンを特殊OPで表現しようとしたら、タダのスキップにしかならない気がするんだけど、
そこんところをどう処理してくるんだろう?


・・・
今の所、5部アニメで気になってることはこれくらい。
とにかくめでたい。

[ 2018/06/23 11:24 ] 駄文 | TB(0) | CM(5)

リッカー売ります


という訳でFANBOXでリッカーモデルを配布します。




200円の「ダウンロードコース」というのを用意しました。 それについての説明とかはここです
(↑この文章は全体公開で誰でも読めるんで一応読んどいて。 方針とか書いてる)

(まぁ概要は、200円で全部落とせる。けど一ヶ月に一個は新作増やすんで、宜しく、ということです)


このリッカーはちゃんとFBX形式にしてあります、一応。
珍しく骨まで入れて、ウェイトも塗ってます、一応。

(フリーズ前のMQOと、フリーズ後とウェイト塗り後のMQOも入ってます)
 (おかしなところはそれで色々直してくれ)


だから一応Unityに入れたら、いきなり動かせます。

ユニティちゃんと走るリッカー

これを見ての通り、色々おかしいですが、
多分これは「基本のポーズ」が極端すぎるリッカーみたいな奴を作ったから、こうなっているのだと思いたい。


で勿論、こんな誰得のクリーチャーを追加したくらいで、いきなり支援者さんが増えるとは期待していません。

が、「これから」ですね。

ここのラインナップを、今まで以上に充実させていって、人を呼び込んでいく。

「そういう体制」が、ようやく整ったかな、くらいのことです。

(こういう状態からようやくFANBOXというのは告知できるのではないかと思う)
「〇〇さんがFANBOXで支援の受け付けを開始しました!」じゃねーよ。 体制が整うまで非公開でいいくらいだよ)



あとはまぁ、前に言ってたバイオハザード風のSOS団部室というのも作ってみた。


バイオハザード風背景

バイオハザード風背景

バイオハザード風背景


「だから何だよ」感が凄まじいけど、
こういう発作的思いつきを実際に実現出来る、というのは結構気持ちがいいことなんです。


(あとグラフィック的にショボいって思うかもしれないけど、これ一応Unity上のリアルタイムCGなので)


で、これを320x240に縮小して減色すれば、まぁマジモンのバイオの背景と同じといえよう
バイオ的解像度

(PS1時代の解像度というのは色々あるだろうけど、)
(こんな画像がでてきた)
(だから多分、バイオの一枚絵背景も320x240だろう)

[ 2018/06/15 13:39 ] 3DCG | TB(0) | CM(2)
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