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DDON終了のお知らせ


語るべきことが無限にありすぎて、次から次へと来すぎてて、
もう、全てがめんどくさい感じです。



例えば、最近書こうとして書けてなかったことと言えば

KOM二回目見に行った感想
・アニメ映画の感想 (湯浅・原監督)
キング・クリムゾンについて
FF8リマスターについて

とか、あったワケです。


そんでまたあれですよ。
シン・エヴァ10分について
こういうのがまた追加されることになる。


ブログに書くべきことが多すぎて、全く追いつきません。
この世には書くべき題材が多すぎる。

めんどくさすぎ。 


で、とりあえずは一個だけ、書かなきゃいけないことを書く。

DDONがついにサービス終了らしいです。

まぁこれは書こう。


(これは落書き。 メインクエで一番カッコよかった瞬間かと思う)


一応自分もDDONの記事、過去に何個も書いたような気がするし
このブログ読んで始めちまった人もいるかもしれないし。


いやほんとに、

シーズン2のどっかのタイミングで、「あれ?この調子で直していったら、もうちょいで、良ゲーになるんじゃないの?」とか、
黒呪島が実装されたときに、「あれ、この調子でもっとボスとかランダム要素増やしていったら、ポーンと回れる凄いハクスラになるんじゃないの?」とか

思ってたものです。


でもそんなことはなかったぜ。


ほんと、どっかのタイミングで適切に立て直していけば、もうちょっと続いたんじゃないかなぁ、
そんな感じのゲームではあるんです。



「ドグマのアクションとポーンでオンラインゲーム」という、
100点の素材を使っておきながら、 まぁ、 40点ぐらいのゲーム??

それがDDONだったかと思います。


・・・
まぁ、延々とこの調子で語れるんだけど。


・DDONから開放されて

・最近のDDONのここが糞

・DDONはなぜ失敗したのか
 ・無敵戻りについて

・DDONはどうすれば良ゲーになりえたか
 ・黒呪島について

・DDON延命措置 改善アイディア
 ・PP
 ・ワイルドハント

・DDONの良かった所、思い出

・戦闘の面白さとは
・冒険の面白さとは



トピックこんな感じかねぇ。
この通りに書かないと思うけど。



DDONついてグダグダ延々と語るよ。
もう推敲とか一切無し。 思いついたこと垂れ流すだけ。

[ 2019/07/08 19:18 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(9)

SEKIROの感想文


ゴジラ欠乏症。

SEKIROの感想文を書いておこう。
で、もう思ったこと羅列するだけのクソ文にします。


とにかく言っとくだけ。 言いたいことは言っといたぞと。


DMC5の感想文にしたって結局未編集のままで未だ直してないし、
もう、全てが面倒くさいんだよ。


普通に忙しいし、
そうでなくても、世の中にコンテンツが溢れすぎていて
消費すらままならない感じある。

「自分の好きなコンテンツだけ」に「絞ってても」、こうなんだよ。


[ 2019/06/02 16:18 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(5)

SEKIROの元ネタ集


ゴジラの前に、ある程度なんか書き終えておこう系文章。
(急いでテキトーにまとめた寝言文章)


自分が勝手に思う
SEKIROの元ネタ話、やっとこうと思う。
無限の住人だけで一個既に書いたわけですが、「それ以外の」SEKIROの元ネタ認定集です。


個人的に
火の鳥とか手塚治虫要素が多いと思ってます。


SEKIROもののけ姫説

SEKIROもののけ姫説


[ 2019/05/30 16:36 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(1)

すべての道は無限の住人に通ず


無限の住人続編みたいなのが来るらしいですね。
タイミングがいいんだか悪いんだか。


まぁそんなこんなで、ここらで無限の住人の影響ネタを羅列するだけの記事でもまとめておきたい。
これ系も、いつか書いておきたかった奴なのだ。


(でも実際やろうとしたら、ベルセルクの時の数分の1程度にしかならなかったわけではあるけど)
 (自分の知ってる漫画ゲームの範囲で言ってるだけだからね)


(まぁNARUTOとか真剣に読みかえしたらもっと増えたりするんだろうけど)

[ 2019/04/25 14:54 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(2)

VRChatをやって思ったことメモ


VRChatをやってて思ったことメモ みたいな奴。


(この文章も同様)
 (普段の基準なら没にしてる文章

(でもやっぱり置いておきたい理由もある)
 (なのでほとんど落書きメモのままでなにも直さずに放置しとく)



自分がVRCのワールドを作るとしたらどんなだろうか?
みたいなことをちょっとだけ考えてみた。


[ 2019/04/17 22:25 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(2)

SEKIROの難易度云々について思うこと


なんか、発作的に文章書きたくなってしまって、
まぁ書いたはいいけど、一日くらい寝かしたら「もう別にどうでもいいやー」ってなってしまって
どうしたらいいか分からん奴とか結構あります。

これもそれ系。


こっからそのメモのコピペ。


SEKIROの 「難易度」に関する部分「だけ」 で一個記事が書けると思う。



・「元ネタ探しの旅」
・「本格的な感想」

以外、以前に、これだけでなんかもう書きたい。


なんで書きたいのかというと、
やっぱこういうのが出てきてるからである。

'Sekiro: Shadows Dies Twice' Needs To Respect Its Players And Add An Easy Mode

一時期自分のyoutubeのおすすめでも、 
このゲームジャーナリストの意見への反論動画が山ほどサジェストされてた時期がある。






自分も、あの意見は馬鹿だと思う。



で、今度はこれである。

「イージーモードとは言わないけど、こういうアシストやオプションがあればよかったんじゃないの?」
みたいな意見。

これを、大真面目にRTするゲームライターがまさか自分のTLにいるとは思わなかった。
よってこれについて語っていく。

[ 2019/04/11 16:04 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(0)

隻狼 初見クリア日記


久しぶりに戻ってきました。 現世に、ブログに。


というわけで、SEKIROの初見日記メモを書いていきます。


(定期的)
こういうのを残しておくと、あとで思い出になるんだよ。
自分にとって一番意味がある。


なかなか正確に物事って覚えてないし、
人間というモノは、テキトーに思い出している内に偽の思い出とかで自分の記憶を上書き捏造してたりする。

他人の実況動画を見ている内に、偽の苦労の思い出とか、出来てたりするんだよ
(あとは周回とかもあるし)
(実は初見で倒してたのに、「あのボス苦労したよなー」とか、思うようになっちゃう)

(ダクソ系で心当たりある人いないだろうか?)


初見でこれくらい苦労してたんだよ、とか
逆に、よく見たらこのボス楽勝で倒してんじゃん、とか、

こういうのを残してると、正確にあとから思い返すことが出来るワケです。



ちなみに、自分の 忍者ゲー歴を書いておきます。

・天誅忍凱旋 (つまり1) (傑作)
・天誅弐 (名作)
・天誅参 (良作)
・天誅紅 (名作)

・忍道戒 (← PS2で最も面白いゲームにして、忍者ゲームの最高峰)
・忍道焔


(あとは侍シリーズとかも、いくらか)
(あと、MGRも、ある意味忍者ゲーム?) 
(あとアサクリ3まで)

・・・
まぁこれくらいは抑えています。 (あと鬼武者も3まで)


そんで、やった天誅シリーズは全部、全ミッションで忍術皆伝取る くらいのことは当然!済ませています。
(そういうことやると紅が一番歯ごたえある)

一応はそれくらいのニンジャゲーのファンです。 人間として当然です。
だからSEKIROは、やるという選択肢以外ありえません。



以上。
では書いていきます。

[ 2019/04/04 17:52 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(13)

DMC5感想文(編集前)


SEKIROが来ちゃったので
未編集で画像もロクに用意したり貼り付けたりしないままで
メモをコピペしておきます。


あとずっとうんこちゃんのダクソ3放送見てたので
もう寝ます。 結局すぐにはSEKIRO出来ない。




[ 2019/03/22 15:03 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(-)

バイオRE2でS+


・寝言
自慢
・報告
記事
です。



いや何やってんだろって感じだけど、
バイオRE2で ハードコアでS+取ってきました。




いやこれムズいよ。 
というかしんどい。


誰だよクレア編は簡単って言ったやつは。
(いやレオンより圧倒的に簡単なのは分かるけど)


(クレアがレオンより難しい部分、犬小屋のリッカー3体だけだと思う)
 (それ以外のほとんどの難所で、クレアの方が楽)
(クレアならG生体も3連星以外の場所で会わなくて済むくらい)

(こういう目に遭わない)



久しぶりにこれくらいのゲームのやりこみをやったなぁ、という感じ。



別に攻略記事とかは書きません。
十分色々あるだろうし。



自分が2、3日かけてS+を取ってきた、その「感想」「日記」を書きます。

(DLCとトロコン前に、これがやりたかったんだよ)

[ 2019/02/20 15:39 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(4)

バイオハザードRE:2 の感想


G第4形態


バイオハザードRE: 2の感想文でも書きます。

発売して3日でレオン表クリアしました。
そのあとすぐ、クレア表でSランク出しました。

それで今止まってます。 (その理由もあとで説明)


感想を一行で言うと 「傑作が傑作にリメイクされた」 です。

以上。


であとは、どうでもいいような思ったことを、長々とスクショでも貼りながら羅列します。


[ 2019/02/05 18:05 ] ゲームプレイ話 | TB(0) | CM(4)
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