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滑らか補完計画

んで、次は、このポリポリのモデルを滑らかにする作業をしています。

ポリゴン ポリゴン2

次は、あれが、こうなるぞ、と。


ところで今まで自分は
メタセコで曲面分割されたモデルにエッジを効かせたい時は、
↓こういう風な構造を自力でつくる物だと思っていました。

ポリゴン ポリゴン2 ポリゴン ポリゴン2 

具体的には、「ベルト選択」してから、押し出して、さらに直角にしたいころはナイフで二回切って、
さらに頂点にしたいところは四角形の新しいポリゴンを作って・・・

それで最後に形を整えると、曲面分割でこのようなエッジが出来るのです。

誰に教わったわけでもなく、そうするモンだと思っていました。


んで、これはこれでいいのですが、
これをすると構造上、ポリゴン数が二倍以上になります。

勿論ファイルサイズもヤバイです。
今回のエヴァのモデル、ローポリ段階でZIPファイルに圧縮しても400KBくらいあるので、
1M以上のファイルをサイトに上げられない自分的には
そろそろこのやり方で作るのはヤバイなぁと思っていたのです。

(そういうのが危ないと思うからこそ、ローポリ版のZIPを試験的に出しとく意味もあったのです)

(いや、曲面分割後はポリゴン数が16倍になるにも関わらずファイルサイズが二倍程度ですむのは
 むしろ有り難いのですが)

(いやいや、上の例で言うなら、6面体30面体になって、それが480面体になっているのだから
 なんとポリゴン数80倍になっているワケだが)


ところがメタセコイアも進化するもので、
いつの間にか(ver3.1.0)で、
Catmull-Clark曲面にエッジが付けられるようになっとるではないですか!

これなら、「ウェイト」ボタンで延々とクリックしていくだけで、
今までのモデルが良い感じにシャープになっていきます。
(なんというお手軽さ) (ドロッセルお嬢様を延々と滑らかにしていた今までの苦労はなんだったのか)

ローポリ初号機 曲面分割初号機

・・・というわけで、今、こういう作業をずーっとしているのです。


このウェイト機能に問題があるとすれば、
「単純なポリゴンには情報量が乗らない」というところですかね。


クリックしてもらえば分かると思いますが、
初号機のほっぺ辺りにある緑色の直方体のアレだけは、
全く構造が変わっていません。

今までの自分のやり方なら、タダの6枚ポリゴンの直方体であったとしても、
それなりにエッジ周辺で映り込みが発生したのですが。


でまぁ、これでMark.06なんかもかなり良い感じになるのですよ。
(ちなみに、アゴの部分のディティールをこっそり直しました) (なんかコイツ、小さい穴が空いています)

ローポリMark.06 曲面分割Mark.06
(相変わらずMark.06は死ぬほどカッコイイですね)
(活躍しろよ・・・)


・・・しかしこうアップで見てみると、
大したディティールでもない気がしてきますね。
なんでこんなに時間がかかったのだろう。


でも最終的にトゥーンレンダすることを考えると
エッジはむしろこれくらいシンプルな方がいいのかも知れんです。
あんまり回り込んだ構造してると変なことになるかも。

すべて滑らかな映り込みだけで構成させてると輪郭線が現れにくいかもしれないし。


腹巻き 腹巻き
それにしても、この腹巻きのあたりの形状はたまらんですな。
新劇の寸胴好きです。


というわけで、今回はこの方針で「滑らかモデル」にしてみようと思っているのです。
あとテクスチャも作っています。

ポリゴン ポリゴン2

ポリゴン ポリゴン2

あとやっぱり、2号機の眼球も4つブチ出るようにしようと思います。
(第13号機でも役に立つ、はず)

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[ 2012/12/04 01:10 ] 3DCG | TB(0) | CM(4)
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[ 2012/12/06 22:24 ] [ 編集 ]
コメ返信
> 名無し さん

どうもです。


> アップローダーを借りてはどうですか。


どうもそういうのは性に合わないというか、
前に500KBを超えたswfのゲームをswfのアップローダーに上げて
そこから引っ張っていたことがあったのですが

いつの間にかファイルが消えてたり、
いつの間にかアップローダー自体が閉鎖してたり、

そういう時に、「存在しないもののリンクを気づかないまま貼ってる」
ということが嫌なのですよね。


だから、出来る限りは小さいファイルサイズになるよう努力しようと思っています。

それでもオーバーしてしまったら、アップローダーのことを考えようと思います。


> gmailでアカウントを取得すれば足が付かずに済みます。

「足がつかずに」って何ですかw
なんかヤバげな感じがしますね。

いや、著作権的にグレーなファイルを上げるワケですから
そういう意味でしょうか。

[ 2012/12/09 12:27 ] [ 編集 ]
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[ 2012/12/09 23:15 ] [ 編集 ]
コメ返信
> 名無し さん

> 物によってはリアルの個人を特定する情報を要求するものがあるので、杜撰な管理のところだと個人情報を辿られる可能性があるためです。
> 潔癖症なのもありますが、使用者側が管理を投げていてもリスクが発生しないのは大事な要素であると思っています。


にゃるほど、
自分はそういうロダは使わんですかねー


しかしよくよく考えてみると、1.5GBもあげられるというサービスがそういうことを要求するのも
当然かもしれませんね。

FC2ブログ、FC2webだって、1GBが限界だというのに。
そしてそのサービスを利用するために、自分は普通に個人情報を提供してしまっていますねw

[ 2012/12/15 12:29 ] [ 編集 ]
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